"Uma coisa tão bela quanto a noite não pode ser maligna."
Deusa da noite, das trevas, dos reinos cavernosos e das criaturas subterrâneas, Tenebra é a grande inimiga de Azgher, o deus-sol. Tenebra é a mãe de tudo que anda ou rasteja à noite, vampiros, morcegos, zumbis e todos os tipos de mortos-vivos são seus protegidos. Isso costuma levar quase todos em Arton a pensar que ela se trata de uma deusa maligna. O que nem sempre é verdadeiro, pois ela protege igualmente todas as raças e criaturas noturnas e subterrâneas, sejam boas ou más. Na verdade, embora os anões tenham como divindade principal o deus Khalmyr, teria sido Tenebra a legítima criadora desta raça, sendo ela a segunda divindade mais cultuada em Doherimm, o reino secreto anão. Por sua ligação com os mortos-vivos, alguns cultos humanos tratam Tenebra como uma deusa da morte, o que é uma interpretação errada, pois Ragnar é o verdadeiro portador desse título. Claro que isso não colabora em nada para melhorar a reputação da desta deusa...
Áreas de Influência: noite, anões, mortos-vivos, licantropos, criaturas noturnas ou subterrâneas, necromantes, trevas.
Símbolo Sagrado: estrela negra de cinco pontas.
Arma Preferida: shurikens, estrelas de arremesso ninja (Luzes da Noite).
Cores Significativas: preto.
Tenebras é Nox
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